在上週首席架構師Mark Cerny深入介紹了PS5的硬件規格後,大家普遍有些失望,因為內容針對開發者,過於專業,沒有玩家感興趣的功能或性能介紹環節。
不過近日曝光的一份Sony專利或許透露了PS5即將推出的新功能——秒進遊戲。
遊戲專利描述為,該系統通過直接將游戲菜單的元素構建到PS5的操作中,幾乎消除了從控制台菜單加載遊戲所需的時間。
此前Mark Cerny也曾在去年10月份透露過類似功能,他在採訪中表示,即便啟動遊戲的速度再快,我們也不希望玩家必須啟動遊戲,才能查看最新動態或者加入遊戲,多人遊戲服務器將為主界面提供實時可連接的選項,單人遊戲完成任務的獎勵信息,也都將在UI中顯示。作為一名玩家,您可以隨心所欲地玩。
換言之,無論是單人遊戲還是多人遊戲,PS5都可以直接從主界面進入,並且可以省下啟動遊戲的讀條時間,考慮到PS5配備了一塊速度高達5.5GB/s的825GB硬碟,Sony確實有這個底氣。
Kotaku編輯稱PS5操作系統是為其深度製造的,相當簡易且易上手,就像網飛的用戶頁面一眼簡單。
除了大眾關注的次世代主機的硬件性能方面,Sony和微軟雙方都在為用戶的體驗和操作性方面下功夫。在載入方面雙方都擁有SSD的加入,並且微軟的XSX還有眾所周知的“快速喚醒”功能。
而Sony這邊在2018年有一個專利,玩家可以在一些情況下跳過多餘加載直接進入遊戲,比如你想進入多人遊戲,你可以不用加載遊戲本體,在遊戲系統界面通過特定模塊直接加入多人遊戲模式。