SIE官方昨晚在社交媒體宣布,受近期全球武肺疫情的影響,《The Last of Us Part II》《Iron Man VR》發售日都將推遲,且暫未確定新發售日。
與此同時,《The Last of Us Part II》開發商Naughty Dog也發布了公告,透露本作開發工作已經接近尾聲,但即便遊戲已經做完,由於疫情導致物流方面不可控,為了讓所有玩家都能在同一時間玩到本作,不得不將發售日推遲到能解決物流問題的時候。 作為一款敘事導向的作品,《The Last of Us Part II》的延期確實是沒有辦法的事。
數字版不受物流問題影響,可是劇透問題就會影響到實體版玩家。為了保證所有玩家的遊戲體驗,那也只好延期了。 在宣布延期消息之後,Naughty Dog公開了《The Last of Us Part II》的一批新截圖,期待本作的玩家們就暫且看看這些截圖解解饞吧:
《The Last of Us Part II》不選擇用數字版發售,而是要跳票呢?針對這個問題,外媒Kotaku的主編表達到了自己的看法。
在《The Last of Us Part II》宣布跳票之後,有玩家也發現PlayStation港服《The Last of Us Part II》的預購頁面也已經下架,目前何時重開預購還不知道。頑皮在公佈跳票後也表示,遊戲已經十分接近完成,正在進行最後的除錯工作,為了讓大家同時玩上會等物流情況穩定後再公佈發售日期。
於是,就有玩家產生了疑惑,既然遊戲已經基本做完,而實體版又因物流原因無法發售,那麼Naughty Dog和SONY為什麼不直接選擇發售《The Last of Us Part II》的數字版呢?就這個問題,Kotaku的主編兼著名記者Jason Schreier進行了回答。
有網友問道:為什麼他們(Naughty Dog和SONY)不直接發售數字版《The Last of Us Part II》呢?這既是一種更好的發售方式而且也更加方便。
Kotaku的主編兼著名記者Jason Schreier給出了兩個理由:
1、目前SONY已經對歐洲、美國地區的PSN進行了下載限速,《The Last of Us Part II》這麼重要的獨佔作品一旦以數字版的形式發售,必然會有成千上萬的人進行下載,這勢必對PSN的網絡造成極大的壓力。
2、我認為如果說還是5月29日只發售數字版的話,那麼對實體遊戲的銷量會造成極大的影響,所以他們沒有這麼做。
目前,《The Last of Us Part II》發售日期待定,未來將登陸PS4平台。