新手掣被命名為“DualSense”,除了外觀和配色的變化,還引入了2項新技術,增加了1個新按鍵。
不同於SONY去年向Wired記者展示的那個原型,PS5手掣的最終設計在外觀上發生了一些變化。新手掣繼承了一部分PS4的DualShock4手掣的設計風格,但採用了黑白相間的配色,光條的位置也被從頂部移到觸控板兩側。
索尼互動娛樂總裁兼CEO Jim Ryan 表示,新手掣將最大限度保留DualShock4 手掣的特色,在此基礎上增加新功能並進一步完善設計。
PS5 新手掣採用了Haptic feedback(觸覺反饋),能讓玩家在遊戲過程中體驗更加豐富的觸感,例如駕車駛過泥濘路面時的沉重感。新手掣還在DualSense 手掣的L2 和R2 鍵中加入了Adaptive triggers(自適應扳機),以更好地表現動作的張力,比如拉弓射箭時的感覺。
早先SONY官方曾透露過有關PS5 手掣的這一新設計,官方稱開發者可以針對肩鍵L2、R2 編寫程序,讓肩鍵對應玩家所做的操作產生更細緻的阻力變化,並和触覺技術相結合,帶來更豐富、更真實的操作體驗。
在本世代產品的基礎上增加新功能、設計出全新的控制器對我們來說是一個激動人心的挑戰。例如,在設計Adaptive triggers(自適應扳機)時,我們必須考慮部件如何安裝到控制器上,而不會帶來笨重的感覺。
我們的設計團隊和硬件工程師緊密合作配置Trigger(扳機)和Actuators(制動器)的位置。然後設計師畫出控制器外觀的線條,讓控制器握感比實際看起來要小。
最後,我們調整了Trigger(扳機)的角度並對抓握感進行了微調。我們還仔細考慮瞭如何保持DualSense 無線控制器可充電電池的長使用壽命,並在增加新功能的前提下盡可能減輕控制器的重量。
PS5 手掣增加了一個名為“Creat”的功能鍵,以代替過去PS4 手掣上的Share 鍵,Jim Ryan 表示Share 鍵的功能並沒有消失,而是會引入新設計並帶來新的體驗,詳情將會在日後公佈。
PS5 的DualSense 手掣還增加了一個內置麥克風陣列,讓玩家無需耳機也可以在遊戲時與好友聊天,但如果長時間語音通話,官方依然建議使用耳機。
最後,Jim Ryan 表示PS5 和新的 DualSense 手掣將為玩家帶來一次遊戲體驗飛躍。SONY將在未來的幾個月裡陸續公開更多有關PS5 的情報。
DualSense 無線控制器與以往的無線控制器截然不同,展現了我們對於PS5 將為大家帶來的新一代主機的飛躍性體驗的強烈渴望。新一代無線控制器,以及PS5 的眾多創新功能,將為遊戲帶來變革— 傳承PlayStation 的使命,不斷超越遊戲的邊界,無論是現在還是將來。
對於PlayStation 大家庭的玩家朋友們,我非常感謝你們與我們一起分享這段激動人心的旅程,共同期待即將在2020 年假期推出的PS5。我們將在接下來的幾個月中分享更多PS5 的信息,包括產品的外觀設計。
另外,通過仔細觀察官方給出的圖片,我們還可以發現新手柄幾個沒有提到的變化,各位可以通過第二頁的圖查看細節。
- 手掣的充電和連線接口改為了USB-C
- 搖桿外圍一圈增加了凹凸花紋
- 手掣中間的PS 按鍵不再是圓形,而是不規則的形狀
- 手掣上有麥克風靜音按鍵
- 標誌性的圖形按鍵從彩色變成了灰色
- 手掣握把不再是一個完整的圓弧形狀