IO Interactive製作人Hakan Abrak日前表示工作室正在製作《Hitman:Absolution》有關網絡元素的有趣內容。
“我們正在製作《Hitman:Absolution》網絡元素方面非常有趣的內容。我們現在不會披露其詳情,Hitman是一個獨來獨往的殺手,但你絕對無從知曉我們會何種形式來表現該作的網絡元素。”
“雖然現在我不會披露任何詳情,不過我可以說,在故事層面上,他絕對還是一個獨行者。”
並且Abrak表示將深度刻畫主角的內心世界。
“在之前的幾部作品中,故事劇情是隨著一次次的刺殺任務被推動的,”Abrak說到。
“但在《Hitman:Absolution》中這將完全改變,我們希望故事劇情能更人性化。光頭被背叛了,因此不得不逃亡。所以說他現在要自己做決定。玩家現在越來越像是一名真正的殺手了,玩家必須在刺殺目前調查目標的背景和各種詳細信息,然後再進行下一步計劃。”
“隨著遊戲的不斷發展,玩家會產生很多疑問,光頭的動機是什麼?他到底要幹什麼?他是怎樣的一個人?新作會解答部分疑問”
“在新作中,玩家可以自由做出選擇。比如在遊戲早期的關卡中,玩家必鬚根據周圍的環境情況,繞過障礙物,或者直接炸開衝過去。”