據外媒報導稱,SONY即將推出的PS5在遊戲向下的兼容性上,要遠遜於微軟的新Xbox,雖然他們之前公佈了相應的計劃,但仍然不是很樂觀。
SONY官方曾表示,將PS5兼容遊戲數量擴大到了超過4000款,並且還承諾,會為這些遊戲加入對更高幀率和分辨率的支持,以讓用戶獲得更好的遊戲體驗。
需要注意的是,上述兼容只是針對PS4的部分遊戲,而像PS3、PS2、甚至PS1時代的老遊戲,SONY就顯得無能為力了。
Cradle Games技術總監Marc-André Jutras在接受GamingBolt的採訪時剖析了SONY的難言之隱:作為一名普通的遊戲玩家,確實很難理解背後的技術難題。畢竟只要能找到某種模擬器,就不難在PC 或新主機上實現兼容。
即便個別遊戲會遭遇不順暢,也不至於所有老遊戲都無法成功共性。我仍然希望SONY能夠找到一種方法,就算做不到完美,但也好過啥也不干。
然而作為一名遊戲開發者,Jutras自然知道更多難以搞定的技術細節,尤其是較早登陸PlayStation平台的那些老遊戲。比如其中過一些公司已經破產倒閉,相關遊戲的授權問題就很難搞定。
此外舊平台可能帶有某種形式的硬件級數字版權保護(DRM),因而可能阻止在新平台上讀取老遊戲的實體碟片。