開發者 : PS5平台便於開發遊戲

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據Respawnfirst報導,PlayStation雜誌的編輯Ian Dean近日談及了PS5對獨立開發者們的影響。根據Dean的介紹,因為PS5主機平台便於開發遊戲,因此也獲得了獨立遊戲開發者們的青睞。

Dean在PlayStation雜誌(六月刊)中透露:“事實證明,和我們交流過的獨立開發者都對PS5頗為青睞。這是因為PS5易於開發作品,而他們感覺能夠在此平台上呈現令人印象深刻的成果。那麼PS5能帶來PS2時代的那種級別的創新發明以及同樣穩定的質量嗎?我希望是能夠如此。”

根據Ventrue Beat爆料,SONY將在6月初的活動中展示PS5平台的相關作品。究竟PlayStation的次世代主機能帶來什麼樣的驚喜,就讓我們拭目以待。

另外發行商LionWing Publishing(近期發行作品《The Adventures of Ten and Till》)的創始人和監督Bradly Halestorm在GamingBolt的採訪中談到了他對Tempest引擎寄予的厚望。

Tempest是PS5將要搭載的3D音頻引擎,在此次採訪中,Halestorm認為比起GPU/CPU速度上的提升,Tempest讓他更為興奮。“對我而言,那些令人印象深刻的畫面之外,還有許多其他方式可以讓你投身、沉浸於一款遊戲中;而音頻,準確來說是定向音頻(Directional Audio)正式這些方式之一,至少對我而言是這樣。”

除了Halestorm之外,此前也有許多開發者很看好這一新的音頻引擎,尤其是一些VR相關開發者。

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