Google的雲端遊戲服務Stadia 距離去年上線已經有一段時日了,但直到目前為止都未激起很大的波瀾。對這種不溫不火的表現,Take-Two 感到並不滿意。
Take-Two 總裁Strauss Zelnick表示:“串流技術已在我們眼前。Stadia 自發售以來的發展速度緩慢。我認為其中有些對該技術做了過度承諾的成分在裡面,還有一些消費者對該技術感到失望的原因。”
Strauss Zelnick並不認為Stadia 稱得上“變革者”,還批評了Stadia 的商業模式,暗示近期也不會立刻有關於Stadia 的計劃。
他還說道:“無論何時,當你拓展了銷售渠道,你就潛在地拓展了你的用戶。這也是為什麼我們選擇在Stadia 首發時為其提供三款作品,並且未來仍會在商業模式仍然可行的前提下,盡可能久地去支持高質量的串流服務。隨著時間的推移,我相信串流將會成功……這種對串流將帶來變革的信念,基於很大部分不想購買主機但同樣對互動娛樂抱有興趣的人。我現在不確定它是否能成。”
Strauss Zelnick曾看好串流模式而對訂閱模式抱有疑慮,不過隨著今年《GTA 5》和《Red Dead Redemption 2》相繼登陸XGP,可見他的觀點已然有了變化。他強調了訂閱服務和串流服務是兩種不同的東西,並不一定要結合在一起。玩家可以像Xbox Game Pass 那樣選擇純粹的訂閱模式,或者是像Stadia 這種純串流模式。