由Insomniac Game開發的《Spider-Man: Miles Morales》是一款跨PS4和PS5平台的作品,兩個版本除了畫面和幀率表現不同外,提供的內容是一樣的。而根據SONY PlayStation官網的商店頁面顯示,本作的PS5版遊戲容量與PS4版並不一樣,而且前者比後者居然還要少2GB。
雖然2GB的差距並不大,但次世代遊戲的規格相較本世代提升可不止一點,按理來說遊戲的容量應該會越來越大才對。如果SONY商店的信息並沒有填錯,那麼PS5版《Miles Morales》新作能保持這麼小的容量,應該是利用上了PS5的SSD新特性和新壓縮技術。
PS5架構師Mark Cerny在之前的演講中提到,由於機械硬碟(HDD)的設計和性能,遊戲開發者會通過在遊戲內放入一些重複文件,以便提升搜尋並加載到內存裡的速度。而固態硬碟(SSD)則能免去這樣的麻煩,所以也許這就是《Miles Morales》新作PS5版能保持50GB容量的原因。
《Spider-Man: Miles Morales》將在今年11月12日發售,登陸PS5/PS4平台。