從字面上講,遊戲文件的大小已經成為當今遊戲玩家面臨的最大的問題之一,而《Call of Duty: Modern Warfare》可以說是問題最嚴重的遊戲題之一。許多玩家擔心遊戲會很快變得太大而無法裝入他們的固態硬碟,現在看來最糟糕的情況已經慢慢變成現實了。
這款遊戲自從一年前發布後就一直在不斷的更新拓展,在隨後的發行季中引入了大量的新地圖、模式、武器和定制選項,同時也引入了龐大的大逃殺玩法《Call of Duty: Modern Warfare》。所有這些內容都使《Call of Duty: Modern Warfare》的文件大小膨脹到無法再安裝在250GB的外部SSD上。
這個消息是上週末BattleNonSense在Twitter上發布的。他們分享了一張電腦屏幕截圖,上面顯示了他們試圖將游戲加載到SSD上失敗的嘗試。一些回復指出,最近的更新將游戲的文件縮小了一點,這意味著BattleNonSense應該能夠在SSD上重新安裝它。但是,正如他們所指出的那樣,這只能在遊戲獲得另一個大規模更新之前解決這個問題,因為《Call of Duty: Modern Warfare》第七賽季很快就要更新了,到時候遊戲體積還會更大。
這是一個玩家們反映已久的問題,幾個月來一直有人呼籲動視暴雪和Infinity Ward削減《Call of Duty: Modern Warfare》的文件大小。BattleNonSense希望發行商和開發者將游戲的單人模式,多人模式和大逃殺模式劃分成單獨的部分,這樣玩家可以刪除那些他們不玩的模式,釋放一些急需的存儲空間。
隨著次世代主機遊戲的發展,這一功能對於那些不希望自己的存儲空間被幾款大型遊戲全部佔據的玩家來說很有必要。幸運的是,長期以來一直有傳言稱下一代主機將支持這種模塊化的遊戲存儲,上周微軟證實XSX將包括模塊化存儲選項。
如果運氣好的話,《Modern Warfare》文件過大的問題將僅限於《Modern Warfare》,但已經有令人擔憂的跡象表明,它的續作《Call of Duty: Black Ops Cold War》所佔容量可能同樣糟糕,甚至更糟。這是因為《Call of Duty: Black Ops Cold War》在發行時就將會有大約100GB的大小,所以除非Treyarch能夠更好地管理更新大小,否則遊戲文件大小仍將是一個困擾玩家的問題。