除了DualSense帶來的真實觸覺反饋外,PS5的3D音頻引擎“Tempest”也一直備受遊戲業內開發人員的盛讚。今日,維塔士的總裁Christophe Gandon接受了媒體gamingbolt的採訪,他說PS5的“Tempest”3D音頻引擎為遊戲開發和遊戲體驗開闢了新的道路。
Christophe Gandon說,PS5的“Tempest”音頻引擎為遊戲增加了音頻沉浸感,尤其是在FPS遊戲和潛行類游戲方面。對我們這類開發者來說,我們製作遊戲的最終目標不一定是帶來真實的音頻體驗,而是設計出最適合遊戲玩法的聲音。更逼真的音頻不一定會給遊戲帶來最身臨其境的體驗。