儘管PS5 已經在11 月正式發售,但至今仍有大量玩家買不到主機。除了受產能限制外,黃牛肆虐也是原因之一。根據彭博社的報導,黃牛肆虐除了令很多玩家買不到PS5 之外,可能還導致了PS5 實體遊戲的銷量低迷。
彭博社從Fami 通獲取的數據顯示,日本市場PS5 銷量為21.3 萬套,而PS5 實體遊戲銷量榜前三位(《Spider-Man: Miles Morales》《Demon’s Souls Remake》以及一個未提及名字的第三方遊戲)銷量加起來才6.3 萬套。
彭博社分析,正常、健康的情況下,新主機銷量和遊戲銷量的比例應該至少是1:1,即每個購買了新主機的人至少也會帶走一份遊戲。由於主機是虧本銷售的,真正盈利的地方其實是遊戲銷售,因此以目前主機、遊戲3:1 的比例來說,SONY的次世代整體銷售情況不太樂觀。
彭博社引用了晨星研究公司分析師伊藤和典的評論:
PS5 可能會(因此)錯過一個進入良好軟硬件螺旋式上升階段的重要機會……平台的峰值可能會很低,平台的總收入也不會像我們所預期的那樣強勁。
彭博社也引用了Ace Research Institute 分析師安田秀樹的說法:
即便我們把數字版遊戲的銷量考慮在內,PS5 的實際使用率也沒有那麼高。這意味著當前的需求受到了黃牛的限制。
另外彭博社也提到了別的影響因素,比如PS5 兼容PS4 遊戲、預裝了一款《宇宙機器人無線控制器使用指南》,都可能會令買到新主機的玩家不會馬上購入次世代遊戲。
這樣的情況甚至會影響這個世代主機的過渡週期。世代更替時,需要有更多次世代遊戲,才能吸引玩家往次世代主機遷移。但一位知情人士向彭博社透露,日本一家主要的發行商已經被PS5 當前的情況嚇到,內部已經開始討論是否要推遲旗下PS5 遊戲的檔期了。
在報導中,彭博社也分析了SONY供貨不足的原因。武漢肺炎疫情令整個行業的供應鏈出現短缺,從SONY到蘋果等公司的產能都受到了限制。包括聯發科在內的主要供應商透露,晶片的供應受限將持續到2021 年上半年。
另外有熟悉PS5 供應鏈的匿名人士透露,電動汽車製造商等的強勁需求,一直在消耗PS5使用的部分零部件的產能。該人士表示,對SONY而言,尤其需要擔心的是PS5 主要定制處理器的產量仍不穩定。另一位知情人士則透露,PS5 發貨量的最新預測仍高於760 萬台,但已經不如之前的預測那麼高。