Kotaku評出了2020年最令玩家失望的幾大事件(The Biggest Video Game Disappointments Of 2020),這其中包括《Halo Infinite》的跳票、《Cyberpunk2077》不盡如人意的表現、圍繞《The Last of Us Part II》開發和宣傳過程中的種種醜態等等。一起來看看Kotaku編輯眼中的2020。
1、《Halo Infinite》延期
Kotaku表示,《光環:無限》作為暌違五年的系列新作,同時也是微軟旗下唯一的第一方獨占XSX護航遊戲,它的跳票自然是會讓粉絲們感到失望不已。本款作品在7月的深度展示內容並不能讓全部的粉絲滿意,在今年10月時項目組又有遊戲總監離職。在本月早些時候,343工作室表示本作要等到明年才會推出。這一連串的事件恐怕是難以讓粉絲們感到開心。
2、次世代主機的銷售混亂不堪
Kotaku表示,在這個糟糕的年份拿到一台新主機,肯定能改善不少人的心情——然而2020就是不讓你開心。PS5的預購混亂而困難,XSX/S提前告知了明確的預購時間,但是情況也沒好多少。玩家們被迫和bot、黃牛以及古老的訂購系統作鬥爭。新主機很香,但是想花錢買一台都找不到門路。
3、Cyberpunk 2077
作為一款2012年初次公開、定於今年年初發售、經歷了三次跳票的遊戲,Kotaku的編輯評價稱本作混合了各種精彩的高潮、糟糕的缺陷以及很多位於兩者之間的東西。Kotaku的編輯認為,本作需要非常高配的PC才能運行,即便如此也會出現很多bug。另外,CDPR在發售前隱瞞了本作在主機平台的表現,在發售後PS商店將其下架並提供退款通道、微軟和各大實體商店也開始提供退貨,整個情況一團糟。
Kotaku認為,CDPR沒能兌現其“不讓員工拼命加班”的承諾,以及他們爛透了的營銷行為,這兩者都沒辦法通過未來的遊戲補丁來消除影響了。
4、任天堂對粉絲們揮下的大棒
任天堂對於其飯製作品的控制一直非常嚴格,Kotaku總結了一些2020年裡任天堂棒喝粉絲行為的做法。例如在今年有人為紀念已故的油管主播Etika而設計了一款名為Etikon的手柄,該手柄的所有販售所得都將被捐給JED基金會,助力維護情緒健康、反自殺的相關行動。而任天堂卻叫停了這一項目,原因就是該手柄上印有“JoyCon Boyz”一詞。
5、《The Last of Us Part II》相關的種種醜態
Kotaku表示,《The Last of Us Part II》中對於仇恨和復仇的探討讓玩家們議論紛紛,不過不論評價如何,這都不是這裡要討論的事。
Kotaku的編輯指出,之所以本作的種種醜態能夠入選最令人失望事件,還是主要因為以下理由:首先PlayStation有一種特殊的遊戲開發文化,該文化讓遊戲開發者飽受壓榨,員工權益得不到保障。再者,本作在宣傳時對實際遊戲場景進行了替換,遭到了部分玩家的批判。此外,他們還利用了個別玩家仇視部分參演人員的言論,來為自己的言行進行合理化。
Kotaku認為,由於頑皮狗對評測者下了嚴格的禁令,評測者在遊戲發售前一周只能談論極少部分的內容。這也進一步計劃了有關這款遊戲是與非的討論。有關遊戲內容,玩家們有各自喜歡或不喜歡的東西,但是在遊戲之外上演的這一幕幕喜劇,大多都只是一場醜惡博覽會,展現了遊戲文化中最糟糕的一部分。
6、育碧內部的絕對混亂
在今年育碧曝出了種種內部醜聞,例如公司內普遍存在的騷擾和虐待行為,隨後包括首席創意官在內的多人遭到解職。根據育碧公司的內部調查,有25%的受訪者目睹或親身遭遇不當行為,只有1/5的受訪者表示感覺自己處在一個“受到充分尊重或是安全的工作環境下”。