受2020年武漢肺炎大流行的影響,娛樂軟件協會(ESA)的E3遊戲展從2019年直接跳到了2021年。Video Games Chronicle的最新報導稱,ESA已宣布E3 2021將在上半年的6月15 ~ 17日舉辦,但活動形式也從線下改成了線上。此外一位發言人在接受TheVerge採訪時稱,其已確定E3遊戲展將在2021年迎來改變,並將很快分享更多細節。
作為連結全球影片遊戲社區的一個重要活動,ESA 概述了他們的E3 2021 計劃。首先是長達兩個小時的主題演講,期間將邀請各大遊戲合作夥伴上台做介紹。
在向公眾開放前一天的6 月14 日,E3 2021 主辦方會先舉辦“預覽之夜”活動,以便向影響力人士和媒體合作夥伴展示來自各個遊戲發行商的演示短片,然後還有不可或缺的頒獎活動。
Video Games Chronicle 指出,ESA 會提前一周進行媒體預演,並且允許合作夥伴通過流媒體直播的形式,參與到“數千個”會議中來。
儘管整個計劃聽起來雄心勃勃,但ESA 的影響力正受到嚴峻的考驗。傳統上E3 一直被各大廠商所看重,但近年卻頻繁被Sony等主要發行商所忽略,甚至選擇在同一周舉辦自家主導的活動。
在E3 2020 等遊戲展會因武漢肺炎大流行而“線下斷檔”的空窗期,玩家們似乎也已經習慣了觀賞流媒體直播形式的數字活動,因此ESA 還面臨著“重新定義E3”的巨大壓力。
最後,在E3 2021 舉辦之前,動視暴雪也計劃於2 月19 ~ 20 日舉辦線上形式的暴雪嘉年華(BlizzCon)。