由於多位資深遊戲設計師出走,SIE旗下資歷最老的開發單位Sony Japan Studio被迫裁撤規模,緊縮戰線。
有報導指多數員工接到通知,4月1號之後不再續簽人事合同。ASOBI團隊得以倖存,一部分遭遣散的Japan Studio成員有幸加入該團隊,另有員工追隨去年離職的Keiichiro Toyama(外山圭一郎),加盟他離開Japan Studio後創建的毒德大學Bokeh工作室。
消息人士稱,多位資深製作人離職與Sony的市場導向有關。Japan Studio最近這幾年業績不佳,Sony要求新作迎合全球化風潮,向旗下的西方工作室學習,創作滿足全球玩家口味的遊戲。但日本製作人依然偏好日式遊戲,至於銷量好不好全憑運氣,雙方分手在所難免。
自打SIE把總部搬到加州聖馬特奧之後,歐洲和日本地區的地位就一直在下降。SIEA在《連線》雜誌上公佈PS5細節時,SIEE(歐洲公司)的人事先都不知情。而PS5首發後日本市場一直難覓踪影,北美各大商超陸續有貨供應,外界批評Sony愈發不重視日本市場,儘管公司對此予以否認。