Oculus公佈了《Resident Evil 4》VR版實機演示和一系列新的細節,包括畫質升級、遊戲方式的變化等等。
《Resident Evil 4》VR版將採用第一人稱視角,通過觸控控制讓玩家來使用武器、道具,解謎。VR版將以更高幀率運行,比原版的30fps要高,Oculus沒有給出具體的數字,不過,Oculus Quest 2能達到的最高幀率是70FPS,依據具體遊戲而不同。同時Oculus還表示遊戲會是完整的版本,不會因為VR版而刪減內容。
移動選項包括使用模擬搖桿在第一人稱中移動的能力,或者使用指定路徑傳送的功能,切入新視野之前會展示里昂往前跑的畫面。遊戲還支持房間範圍內的VR。也支持坐著遊玩的模式。
《Resident Evil 4》的核心玩法回歸,CAPCOM和Armature工作室對遊戲中的紋理和貼圖進行了重新調整,以更好地適應近距離的視角。超過4500個紋理已經被重新繪製或提高了它們的分辨率。
《Resident Evil 4》VR版的其他變化包括:
敵人行為平衡性調整,以更好適應新的遊戲方式
能從身上拿武器,不用進入菜單
武器和道具已經被重新設計,成為可以在環境中交互的實物
庫存菜單是一個可交互的屏幕,會在玩家面前彈出,看起來還是像原來的風格。
場景將保持原來的格式,人物動畫不變,引擎更新為虛幻4
可以雙持武器
可以在打字機上打字
《Resident Evil 4》VR版將於今年晚些時候登陸Oculus Quest 2平台。