PS5《Returnal》的媒體評分已經解禁,截至撰稿時Metacritic 收錄了79 個媒體評測,平均分86 分;Opencritic 收錄了59 個媒體評測,平均分87 分,推薦率93% 。本作將在2021 年4 月30 日正式發售,支持中文。
GameInformer:9.5 / 10
《Returnal》出色地將roguelike 機制與精密的戰鬥和神秘的探索結合起來,打造成一款出色的遊戲。
遊戲點數:9/10
《Returnal》融合了射擊遊戲、roguelike 遊戲、動作遊戲和恐怖的元素,重新定義了彈幕地獄,並創造了一個神秘、情緒化的傑作。
優點
神秘的故事隨著流程推進在挑逗玩家,並激勵玩家不斷進行旅程
可怖的過場動畫和詭異的氛圍抓住玩家注意力,並從未離開
緊張的平台動作和射擊內容更為隨機性帶來了挑戰,並且一直讓人感到新鮮,就算有時候並沒有那麼新鮮
對PS5技術有創新運用,包括DualSense觸覺技術和Tempest 3D音效,創造了一種對世界發自內心的感知,並增強了環境敘事和遊戲性
缺點
玩家和敵人過多的彈雨讓玩家很難抓住什麼射出去了,什麼打過來了
任何一次循環的成功,都取決於遊戲完全隨機提供的升級內容
IGN:8/10
《Returnal》的Roguelike過程有點太長了,最好能在中間加個檢查點,但是遊戲的第三人稱動作射擊、精巧的故事以及氛圍都棒極了。
總評:
《Returnal》的即時遊戲玩法非常精彩,有各種各樣的武器,每種武器都有多樣、有趣的特徵,有不同的戰略決策,既可以讓遊戲繼續順利進行、也可能會迅速結束這次戰鬥。還有極具挑戰性卻又有相當回報的槍戰,令人一直保持興奮。即使玩家把所有註意力都放在戰斗上,也絕對不會忽略掉這個故事。但它最大的問題是時間太長,除了將PS5轉為待機模式外,沒有辦法保存進度。這削弱了玩家在失敗後立即返回並再次嘗試的慾望,當然這並不足以拖住玩家遊玩的腳步。即便如此,《Returnal》還是一款令人難以置信的Roguelike遊戲,也是Housemaque迄今為止最好的遊戲之一。
GameSpot 90分、COGconnected 92分、VGC 80分、VG247 80分、GamingBolt 90分。
給出中評的兩家媒體分別是TheGamer(70分)和Shindlg(70分)。
TheGamer認為《Returnal》確實擁有最令人滿意的TPS遊玩體驗,但是它強迫玩家用它的節奏去面對它,這並不輕鬆。而死亡後重頭再來的設定也讓人的壓力倍增。
Shindlg也認為本作的TPS體驗非常棒,同時優秀的氛圍營造遠超出Housemarque過去做過的所有內容。但另一方面其Roguelike玩法與遊戲那些突出的優點相悖,大大地削弱了它的優勢,將令人興奮的遊戲變成了乏味、令人沮喪的遊戲。