Take-Two財報:《GTA 5》銷量突破1.5億,新作本月公佈

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Take-Two 今日公開了21~22 財年第一季度財報。截至6 月30 日,Take-Two 本季度的收入為8.133 億美元,高於先前預期的7.8 億美元,但較去年同期的8.313 億美元下降了2%;不過公司的淨收入總額增長了72%,達到1.523 億美元;同時來自虛擬貨幣、DLC 和遊戲內購等方面的收入增長了15%。

公司的主要收益來自《GTA 5》《Red Dead Redemption 2》《Borderlands 3》等作品,其中《GTA 5》的總銷量突破了1.5 億,這個數據比今年5 月時公佈的銷量又增加500 萬套,而《GTA》系列的總銷量也超過了3.5 億套。《GTA 5》將於11 月11 日登陸PS5 和Xbox Series X|S 平台

財報還顯示,《Red Dead Redemption 2》的銷量突破了3800 萬套,而該系列兩部作品的合計銷量則接近6000 萬套;《Borderlands 3》銷量突破1300 萬,《Borderlands 2》銷量突破2500 萬,同時官方再次確認《Borderlands 2》衍生奇幻冒險遊戲《小緹娜的奇幻之地》將於2022 年1~3 月內登錄Xbox Series X|S/Xbox One/PS5/PS4/PC 平台。

此外,《NBA 2K》系列銷量突破1.12 億,《文明》系列銷量突破5800 萬,《生化奇兵》系列銷量突破3800 萬,《天外世界》銷量突破400 萬。

至於旗下新作,Take-Two 宣布2K Games 將在本月公佈一款新遊戲,有外媒推測其為今年E3 前傳聞中

在上一季度的財報中,Take-Two 董事長兼CEO Strauss Zelnick透露,公司 不過澤爾尼克在本次的財報會議中表示,受疫情影響,該四款作品中的兩款需要更多時間打磨,將會延期至更晚時公佈。

在本次財報會議上,施特Strauss Zelnick表示他仍對訂閱制服務是否有意義持懷疑的看法,不過依然會讓旗下一些作品加入訂閱服務。他認為的確有些玩家想要獲得大量的遊戲,但在談及一線產品的時候情況就不一樣了,互動娛樂產業裡的用戶絕不會“像Netflix 訂閱用戶那樣每個月體驗100 種不同產品”。《GTA 5》即將於8 月16 日離開XGP。

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