《Horizon Forbidden West》媒體評分現已解禁。截至撰稿時,Metacritic 收錄媒體評測 79 份,評分為 88(PS5 版);Opencritic 收錄媒體評測 75 份,評分為 88,推薦率 93%。本作將在 2 月 18 日解鎖,登陸 PS5/PS4。
GameSpot:8/10
總的來說,本作做對的事情比做錯的事情多得多。它可能塞滿了要看、要做、要知道、要記住的東西,但當它許多系統結合在一起時,它可以成為一個美麗、令人興奮和愉快的開放世界體驗。
驅使你穿越大地圖的故事往往講得很好,而且很好地以實際角色而不是以音訊記錄為中心。雖然地圖上佈滿了圖示,但多數時候,它們是有趣的、設計巧妙的娛樂內容,而不是為了強行填滿清單的枯燥任務。
在本作中,有大量事情可以做,也有大量東西可以看,而且絕大多數都值得做、值得看,這要歸功於強有力的劇本、出色的視覺效果,以及對該系列基本理念的一些明顯改進。
優點:
有趣的角色與相關回饋填充了任務
地圖中有精心設計的多樣活動值得體驗
遊戲的戰鬥在獲得高級裝備後更加激烈也更具戰術性
PS5 的表現水準很優秀
大量出色的面捕讓角色很真實
缺點:
有太多武器、裝備、能力之類的東西要考慮
潛行提供的獎勵比正面戰鬥高出太多,會讓人感到沮喪
材質刷新和動畫卡住等一些技術問題
Aloy 並不如她周圍的人那麼有趣
Eurogamer
從技術創新和視覺表現來看,這無疑是又一款成功的遊戲,我再次想起了那些精細到難以置信的人物面部,還有表現出色的水下關卡。但我對《Forbidden West》的喜愛還不如《Zero Dawn》。
遊戲的主線故事存在重大問題,關卡設計也很難讓我按照以前喜歡的方式推進遊戲,還讓不少新系統顯得很多餘。除此之外,這款遊戲給我的感覺是 Guerrilla 把各種 RPG 元素拼湊到一起,並未讓它們發揮作用,甚至在某些情況下還讓《Forbidden West》看起來更糟糕。
我並不期待突破性的創新,但使用成熟的元素總是伴隨著風險,它們也許沒能完全發揮應有的魅力。非常不幸的是,在《Horizon Forbidden West》裡這種情況經常發生。
IGN:9/10
趣味十足的戰鬥、頂級的生物和角色設計,以及迷人的開放世界非常成功地結合在一起,本作絕對是一款爆炸性的作品,是 PS5 性能的精彩展示。
Game Informer:9.3/10
本作讓 Guerrilla Games 達到了一個新的高標準。它不僅超越了前作,它將『地平線』的幻想帶到了迷人的地方,建立了一個充實的世界,能讓你為之投入的努力得到回報。在大多數情況下,它是充滿樂趣的體驗,有令人瞠目結舌的時刻,有令人難忘的戰鬥。
VGC:5/5
與前作相比,本作在戰鬥、故事、世界背景等各個方面都有了改進。這是一款讓人感到難以置信的遊戲,讓我們在通關後依然有動力繼續遊玩。
Polygon
本作在幾乎各個層面都兌現了『更多』的承諾,充滿了角色、任務、營地、收集品還有和新機械獸的戰鬥,遊戲中新增的許多道具和戰鬥選項都讓這次冒險的內容更加豐富。但無論是在敘事方面還是玩法方面,“多就是好”的理念都讓本作承受了很大的壓力。由於過於努力顯得很“宏大”,有時本作甚至會丟失世界構築和劇情敘述的核心。