《艾爾登法環》的開放世界所提供的豐富探索要素以及冒險感讓玩家沉迷其中,這樣的遊戲設計只有在3D世界才能呈現嗎?如果《艾爾登法環》是一款誕生於上個世紀的SFC像素遊戲,又會是怎樣的?現在,這個問題有了答案。
近日,國外遊戲節目64Bit製作了一段他們認為的SFC版《艾爾登法環》效果演示,讓我們看到了SFC機能加持下,2D像素風格的《艾爾登法環》樣子究竟如何。比如像素版本的《艾爾登法環》使用了類似SFC平台《Final Fantasy 6》一樣的大地圖設計,玩家抵達指定地點後開始探索地下城。
就算是作為一款SFC的像素遊戲,這樣的《艾爾登法環》仍然擁有出色的BOSS設計,你說對嗎?