Game Informer 公開了《God of War Ragnarök》獨家實機預告片,其中除了包括部分劇情動畫以外,還曝光了帶有UI 界面的戰鬥畫面片段以及場景探索。不僅如此,透過本次試玩,記者表示本作的整體戰鬥機制有所改進,尤其是戰斧和鏈刃明顯增加了機動性和力量,同時三角鍵也作出小規模改動,可以根據奎爺手持斧頭還是混沌之刃,為其註入冰或火的元素,而這些元素動作稱之為“冰霜覺醒”或“鞭打”,透過不同的元素對敵人造成額外傷害。
除了武器&戰鬥系統改動,奎爺的盾牌同樣進行了改進,戰鬥設計師Denny Yeh 向記者介紹了全新「Dauntless」&「Stonewall Shields」的優缺點,前者可以透過“盾反”招架,使盾牌發出紅色光芒,並發動毀滅性的攻擊擊暈敵人,後者則是適合“TANKER”型玩家,當玩家透過防禦累計對方的攻擊傷害,一旦充滿能量便可發出大範圍的脈衝攻擊,足以把附近的一切東西擊倒。但是,設計師表示,這些手段都有一定的代價,不斷的依賴使用或許會造成反效果。