Striking Distance Studios介紹了《The Callisto Protocol》的新區域,一起來看一下。
官方原文:
歡迎來到黑鐵監獄這座位於木衛四荒涼地面上安全等級最高的監獄。讓我們一同深入探索《The Callisto Protocol》氣氛詭譎的環境、扣人心弦的角色和麵目可憎的生物,是如何令奮戰逃離恐怖的死寂木衛四成為一場驚悚的沉浸體驗。
似曾相識的未來感
任何恐怖生存遊戲最重要的一個環節就是場景——見證玩家最終是死、是活的地點。《The Callisto Protocol》充滿了讓人膽戰心驚的現場,就如“地底下”,它是監獄底下一連串長長的廢棄地道,曾經為木衛四的首個人類殖民地阿卡斯(Arcas) 服役。對環境藝術總監Aasim Zubair來說,其核心概念始於明確易懂的設計理念:“就是要搞得幽暗潮濕又令人毛骨悚然。”
“地底下”是我們大展燈光技術的場景,也為環境團隊提供了一個有趣的挑戰,既要設計出一個在主題上仍要與上頭監獄近似的獨特地點,還要能在環境上提供有關其起源及木衛四原始殖民地的線索。
“地底下”的環境設計取材自現實生活,因而獨立特出於常見的科幻恐怖生存遊戲。
“地底下的特別之處在於它大多是以真實世界裡的素材和形態作為設計依據,”Zubair表示。“不同於遊戲裡主導許多其他環境那樣瘋狂的科幻設計線索。 地底下讓玩家體驗實際而熟悉相關的事物,同時有機會一窺人類首度嘗試在死寂衛星上建立殖民地的過往。”
除了讓玩家置身於一個似曾相識的環境當中,Zubair最喜歡的部份是環境裡的氛圍和敘事。
他說到:“地底下提供絕佳的機會在探索、隱密區域、怪誕恐怖氣氛等方面自由發揮,還可利用空間來講述引人入勝的環境故事,”
要是你有膽深入探索地底下的幽暗隱蔽處,將會發掘許多不為人知的秘密,甚至還能一窺原始殖民地的黑暗過去。
在開拓性未來所發生的驚悚人類故事!
就如“地底下”的環境敘事,首席編劇R. Eric Lieb也精心設計了扣人心弦的故事和復雜的角色,來加深玩家在《The Callisto Protocol》裡的恐懼感。“複雜的角色很重要,因為他們的行動和所做的選擇,終究會推動劇情的發展,”Lieb解釋。“不過,恐怖體裁對角色構成一種獨特的嚴峻考驗,因為他們的行動和選擇往往攸關生死。”
遊戲主角李雅各布和看守他的獄卒Captain Leon Ferris,這兩人之間的關聯性是另一個耐人尋味的敘事賣點。“在發展Leon這個角色時,我們經常將為雅各的’黑暗寫照’,”Lieb表示。“從主題上來看,兩人是從類似的起點開始發展,都是有意或無意地忽略了其行動的後果。”