來自Rockstar Mag的撰稿人AleixVenturas近日發文表示,在《GTA 6》中,Rockstar將使用一種類似於NVIDIA Waveworks的高級水體渲染技術,該技術非常先進而且價格昂貴,以至於大多數遊戲都無力使用。
根據這一點,Venturas推測《GTA 6》中會有一些水上活動來展示這項技術。
根據Venturas的說法,Rockstar聖地亞哥工作室的20名工程師聚集在一起,建立了“RAGE技術組”,以研究在《GTA 6》中為水體創建一個新的物理系統。
目前的遊戲普遍使用網格系統來代表水體,這給人一種液體蕩漾的感覺,這個系統在性能方面具有節能的優勢。
但對於新系統“RAGE 9”來說,它允許實時物理模擬水體,雖然這在電影或3D程序中已運用多年,但實時模式還是首次。
NVIDIA此前也用WaveWorks1.0和2.0嘗試過這項技術,但僅是實驗性質的嘗試,未考慮過現實實裝和性能比是否可行。