分析師:《Forspoken》開發成本達百億日元很難回本

FORSPOKEN
據高級分析師David Gibson消息,SquareEnix推出的《Forspoken》製作成本超過了100億日元。他認為,這部作品想要回本非常困難。

而SquareEnix官方也承認,《Forspken》的銷量比較低迷,公司擔心這對於2023年財年的收益有非常大的下行風險。

最近SquareEnix還宣布將更換社長,David Gibson也懷疑這與《Forspoken》的表現不佳有關。

SquareEnix承認旗下游戲《Forspoken》銷量平平無奇,而且對這款遊戲的差評卻非常非常多。

SquareEnix在一份新的財務業績報告中表示,“《Forspoken》這款遊戲在我們看來一直很有挑戰性。我們在這款遊戲的動作功能方面獲得了積極的反饋,包括動作和戰鬥能力,反饋的結果將使我們在未來提高其它方面的開發能力。坦白的說《Forspoken》的銷售狀況一直低迷,這讓我們擔心在2023年的3財年中公司收益存在相當大的下行風險。”

SquareEnix首席會計官Atsushi Matsuda還表示,“我們今年推出的許多小型和中型新遊戲的表現也不如我們預期的好,雖然我們仍然打算追求銷售額和利潤的同比增長,但鑑於目前的情況,我不得不承認這並不容易。”

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