《CS:GO》官方正式發表了此前傳聞的《Counter-Strike 2》,並宣布將於2023 年夏季推出!根據介紹所述,本次的《CS2》會是系列有史以來最大幅度的技術性升級,並且能夠確保未來開發新功能以及更新。
此外,《Counter-Strike 2》將增加環境方面的互動,例如煙霧會隨著位置狀況浮動,同時子彈以及手榴彈還能推擠煙霧,進一步的擴大遮掩範圍,而且煙霧粒子會配合光影呈現出更逼真的效果。不僅如此,本作的即時反應會更加準確,以往伺服器都是每隔一段時間間隔進行計算(Tick 率),如今的《CS2》將採用名為Sub-Tick 的架構,伺服器能夠準確知道射擊、投擲、動作的時刻,簡單來說無論Tick 率高低,所有玩家都會同樣靈敏,就如同目前的官匹(官方匹配)所使用的Tick 率為64 Tick,而類似Faceit 這種平台則是運用128 Tick,使得很多職業選手、實況主都專注在平台上,因為無論在彈道、投擲以及動作上都表現得比較流暢。
偶爾會被人詬病的畫質問題,《CS2》這次利用Source 2 引擎翻新了所有地圖,所以整體會變得更加明亮以及清晰,玩家的遊戲體驗也會因此變得更好,比較符合現代遊戲畫面。重點來了,玩家在《CS:GO》中的所有物品都會完美保留,並且得益於引擎升級,變得煥然一新啦!至於其他升級,也包括高解析度、優化的視覺效果、粒子效果、音訊以及界面等等。
順帶一提,即日起VALVE 官方會依據玩家的遊戲時間、信任度、STEAM 信譽度等等因素,發送《Counter-Strike 2》限量測試資格。