在《Resident Evil》2、3、4重製版大獲成功後,CAPCOM確認將繼續保持重製趨勢,但沒有透露下一個獲得重製的是哪一個《Resident Evil》遊戲。此前,有業內人士爆料2024年Capcom沒有重製版《Resident Evil》遊戲發售。在日本舉行的PlayStation Partner頒獎活動上,《Resident Evil 4》重製版總監Yasuhiro Anpo表示CAPCOM會在適當的時候公佈下一個《Resident Evil》重製版遊戲。
當被問到CAPCOM是否想繼續重製《Resident Evil》時,Anpo說:「是的,我們目前已經推出了三款重製版遊戲,風評都很好。考慮到重製可以讓現代玩家遊玩這些遊戲,所以作為一個喜歡這些老遊戲的人,我很樂意這樣做,我們希望繼續做更多的事情。未來我們會重製哪款遊戲,我們會在未來公佈,所以請大家拭目以待。”
目前首發於世嘉Dreamcast上的2000年經典遊戲《Resident Evil Code: Veronica》,在粉絲中希望得到重製的呼聲最高。雖然該作為Xbox 360和PS3進行了復刻,支援向下兼容遊玩,但本世代重製明顯可以為《Resident Evil Code: Veronica》帶來新一輪的玩家。其他的選擇還有《Resident Evil 1》和《Resident Evil 0》,或是更傾向動作的《Resident Evil 5》。
Anpo繼續說:「在開發一款新遊戲時,無法知道玩家是否會接受,這使得開發變得困難。而對於重製,已經有玩家玩過原版遊戲,我認為這是一個優勢。我們非常感謝那些直言不諱的用戶。這讓我們能夠根據玩家的意見進行開發。例如,如果這是玩家的感受,那麼也許我們可以這樣做。我認為這是我們的重製版如此受歡迎的原因之一。”
在同一個問答環節,《Resident Evil 4 Remake》的製作人Yoshiaki Hirabayashi,大力稱讚了CAPCOM自家的RE引擎。
“我們的許多遊戲都是用RE引擎。團隊之間資訊共享確實極大地提高了開發速度。”