最新傳聞洩漏了大量有關SoC處理器、記憶體等的規格。
根據傳聞,PS5 Pro開發代號「Project Trinity」(三位一體),專注於提升儲存、光追、超分三個角度的效能。
其中SoC處理器代號「Viola」(中提琴),其中GPU部分的核心圖形架構升級為RDNA3,並結合了RDNA4架構中的光追部分,透過專用硬體處理BVH遍歷光線交互,而不再使用著色器,因此效率更高。
這和現在的PS5做法類似,後者的GPU融合了RDNA1/2兩代架構。
GPU CU運算單元數量從36個大幅增加到60個,對應流處理器3840個,但並非滿血版,而是隱藏了4個單元(256個流處理器),這和RX 7800 XT的配置有些類似。
GPU頻率預計從2.23GHz降至2.0GHz,但得益於雙發射執行,浮點效能將提升至28.67TFlops,光柵遊戲效能可提升50-60%,光追原始效能可翻倍。