《Battlefield 3》戰後感

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大作《Battlefield 3》的上市讓許多玩家期盼已久,從測試版放出就引起大家的議論。

進入遊戲的第一反應是選單的變化,玩過1代.2代的玩家都知道,在以前的版本,進入遊戲是通過類似建立局域網游戲房間的形式進入的,但這次戰地3改成了大多數射擊遊戲的菜單模式,頗讓小編意外,這改進也與多人模式進入方式的有關。可以看出,製作團隊是想在單人及多人模式上加以區分,並且都有所建樹。

正式進入關卡後就感到之前換系統的挫折都是值得的,雖然開成並不是很宏大壯觀,但至少從畫面上說還是比較讓人滿意的。並且在接下來的幾個關卡,都體現出了寒霜引擎的實力,無論是坦克大戰,還是空戰的場景,畫面塑造都表現得很棒。也許不算完美,但至少達到了很高的水品。車輪後煙塵滾滾,以及斑駁的彈痕,和晃眼的虛光都體現的新引擎和DX11對畫面的增益效果。

而在任務進度中,音效做的還是相當到位的,不管是呼嘯而過的流彈,還是轟鳴的戰機,都讓人很有臨場感。但相反,遊戲的音樂讓人覺得稍顯下降,從進入遊戲時就可以看出,製作團隊不想以單純的重金屬音樂來詮釋戰鬥,而是加入了一些電子風格。我個人認為想法是好的,只是實施的時候並不盡如人意,有些場景的音樂就像是我的聲卡出問題一樣,電子風格並沒有很好的融入其中。感覺不如戰爭遊戲慣用的重金屬風格,雖然沒有創意,但至少中規中矩。

總體的遊戲體驗上來說,《Battlefield 3》的單機模式只能算很一般,某些讓人莫名其妙的BUG,敵人的低下AI,以及比敵人AI更加低下的隊友,都讓玩家很惱火。但正如游戲官方所說,Battlefield 3的單人模式與其說是一款設計遊戲,不如說是一個單機體驗,或者說上手訓練,Battlefield 3真正的遊戲樂趣在於網絡對戰。對此,倒是給予理解和肯定,畢竟這也是《Battlefield 》系列遊戲的特點,所以綜合各項來看,Battlefield 3單機版是能夠給予9分肯定的。

作者:南風之弦

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