為什麼任天堂沒有遊戲
任天堂解釋遊戲短缺原因和將來計畫
任天堂總裁岩田聰,指責公司把精力集中到新硬體的研發,任天堂公司週期作品匱乏。
在最近的投資者問&答中,他說:當我們把任天堂DS轉移重心到3DS時期也正是我們必須準備WiiU的時期。
這個任天堂總裁接著解釋道,同步把DS和Wii轉移到3DS和WiiU上是一個“挑戰”。岩田聰表示硬體平臺的更替在業界很正常,但是這更替沒有固定的(週期)。
任天堂早把作品週期表亮出來長達一年之久了,雖然今年底有塞爾達和幾個馬里奧遊戲,除此之外購買Wii和3DS的玩家並沒有其他多少遊戲可玩。岩田聰表示任天堂最近還在忙著開發新遊戲和協調協力廠商工作,確保任天堂不會承受所有的3DS/Wii U開發工作壓力。“與其讓我們幹盡一切事情,倒不如去縮小我們公司內部活的規模,然後去想方設法協調其他人來自其他(協力廠商)公司。”岩田聰表示。
岩田聰接著詳細述,以前在任天堂公司裡自己承攬一切事物的想法已經“過時了”岩田聰說面對現在的四個平臺上,要求我們要“集中精力製造新的有趣的軟體,同時去協調利用外界的資源,特別是任天堂不擅長的領域”
岩田聰特別強調,線上遊戲是任天堂經過討論並認為最佳的發展領域和方向。
http://wii.ign.com/articles/121/1211153p1.html