任天堂北美總裁雷吉(Reggie Fils-Aime )13日接受gaming industry採訪,問及了對索尼和微軟下一代主機傳聞的看法,雷吉已自家產品(3ds、wiiu)闡述任天堂的創新,疑慮對手能否同樣提供新體驗,批評對手公司Move/Kinect缺乏遊戲內容等等問題。
雷吉說道:
對於任天堂來說,如果現役主機不能滿足我們的創意需求時,我們就會推出新硬體。馬裡奧3D就是一個絕逼最佳例子,遊戲性的樂趣要求3d功能,所以有了3ds的誕生。至於WiiU,我們可以想像雙螢幕帶來的創意體驗。
在競爭對手看到任天堂的產品後,他們怎麼來創新?他們如何憑空帶來新體驗而沒有必要的新硬體來支援?就北美地區我們的表現來講,就算我們的競爭對手發售了類似的體感設備,那麼他們的嶄新興奮度在哪?遊戲大作在哪?他們只會怠慢地光說不練。
對於消費者層面來講,我們疾呼的是:市場上哪裡才有真正的創新的遊戲性體驗?我想我們3ds是真正的創新,同樣會發生在WiiU上。