Rockstar : 我們無需一年發售一款作品

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Rockstar的Dan Houser近日宣稱,Rockstar社與坊間傳說的所謂“一年一作品”的傳聞“毫無關係”,並且補充道,“GTA系列的下一部作品肯定要花上很長的時間”。

從《GTA SA》到《GTA 4》花了4年的時間,而從《Max Payne 2》到《Max Payne 3》則會花上超過8年的時間。所以說,玩家們宣稱的所謂“R社一年一作品”的傳言實在是沒有什麼根據。

“我們從未想過這麼做”。Dan Houser坦言。據說,GTA系列的製作小組確實嘗試過用一年時間做出一部《GTA》的想法,但實踐證明12個月的檔期實在是太匆忙了,最終的成品實在是無法令人滿意。

“幾乎每一次對短期內出成品的嘗試都是對程序員的痛苦煎熬。要么是某些我們想表達的元素沒有表達出來,要么是整個遊戲的趣味性喪失殆盡。總之,我們肯定不會去嘗試這樣的研發理念了。我們要做的很簡單,就是開發出一款好遊戲出來,而慢工出細活是放之四海皆準的真理。所以,在一款遊戲盡善盡美之前,我們肯定不會發布的。”

儘管“一年一作品”的研發理念可以為廠商換回巨大的回報《Modern Warfare 3》的巨大利潤便是明證),但很明顯的,這個世界上還是存在著一些恪守原本理念的廠商的。雖說目前《Max Payne 3》的消息實在是很少,但我們確實有理由對其有所期待了。

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