自吹自擂?任天堂美國CEO:WiiU手制屏幕將如體感一樣繼續攪局遊戲界

noob_ceo

當業內分析認為任天堂下一代WiiU主機“次時代”效果不明朗而且將不會獲得Wii市場表現時,任天堂聲明,WiiU手柄上的螢幕將會掀起遊戲界革-命,將遊戲性體驗拔高到一個新level(層次),同時任天堂確信即使WiiU發售後,消費者還是會繼續買Wii的。
任天堂北美總裁雷吉18日在接受Games Blog採訪時說:
WiiU的絕讚體驗必須通過手柄上的那個第二屏來完全獲得,如果我們只玩高清的畫面那是不行的,人家早都在玩了。我們必須充分利用手柄上那個螢幕,讓這二屏給整個系統帶來便利。如果我們成功做到了,那麼WiiU將再一次disrupt(攪局)市場行業,就像我們以前的Wii和DS一樣。。

WiiU手柄上的螢幕對加強遊戲性體驗是非常重要的,我們感興趣的是何種遊戲會從中受益。體育類?顯然不適合,雖然這類遊戲吸引了很多非遊戲玩家。FPS(射擊類)?又卻不太適應休閒類玩家。
當隨著WiiU的發售,標誌著遊戲業界的三家廠商(微軟、SONY、任天堂)全面進入高畫質高性能主機時代,3台主機都將提供強大的微處理能力來滿足高清畫面的要求。屆時Wii將隨著WiiU的誕生而終結,但是雷吉卻對wii的命運頗為樂觀認為,wii是這世代最成功的主機,即使wiiu發售後也將並存一段時間,雷吉總結道:
可以確信的是wii不會完蛋[...]我能表達的是,wii會有更多的遊戲有待發售,而且還能繼續賣個幾百萬台,可以肯定wii必將和wiiu一起肩並肩存在一段時間。

來源

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

《Horizon:Zero Dawn》開發成本若4700萬美元

一款3A級大作在開發上到底要花費多少成本呢?不同的作品有著不同的情況,比如當年的《GTA 5》就花了2.65億美元成功塑造了一個史詩級的Open World遊戲作品。最近發售的PS4大作《Horizon:Zero Dawn》也剛剛曝出了自...
Read More