近日有玩家向Capcom提出,希望能夠重製一批經典的2D格鬥遊戲。對此,Capcom美國分部的Christian Svensson給出了保守的回應。
“玩家的期望值已經非常值得我們考慮了。”他說,“但是在今天,製作2D項目的成本於市場回報是不成正比的。不過我們仍然保留未來會進行重製的可能。個人來說,我希望今後能夠很多這樣的2D遊戲。”
在回應對於《Super Street Fighter II Turbo HD Remix》的讚揚時,他說他不能誇大其詞。“我很高興能有這樣的結果,但這確實是一個棘手的項目,尤其在開發過程中的某些時刻讓人感到畏懼。比如我們曾丟掉2500多幀的動畫,就因為我們感到不滿意,然後重頭再來。”
另外,Capcom日本方面的製作人Ryota Niitsuma表示,這個類型的遊戲今後會停留在2.5D下。