EA和THQ眾多高層離職去開法社交遊戲

隨著2012年社交遊戲成為時代新寵,開發商發現比起3A大作開發耗時耗資,這種輕量級的作品賺起來要更加輕鬆,例如EA就是這麼想的。然而事情似乎沒這麼美好,近期,EA旗下數名核心人物紛紛離職。

EA社交遊戲附屬公司PlayFish的創始人John Earner近日離開了工作室,加入到了EA風險投資方Accel。而PlayFish的共同創始人Sami Lababidi和Sebastien de Halleux也離開了EA。數週之前,EA另一高層Barry Cottle也已經離開了EA互動移動,加入了Zynga,但是依然會作為EA的顧問出任。

而另一大發行商THQ日子也不太好過。近日媒體Game Informer報導稱這家廠商內部也有相當人數的職員流失,“因為THQ即將退出低齡、卡牌遊戲,注重於核心系列遊戲的開發”,該說法已經被THQ默認。

在某種程度來說這也是一個不錯的現象,越來越多的企業將會走上這條路。固然社交遊戲是一股大潮,但是人們也很容易從中得到滿足。玩家們更需要的是堅持多個重點品牌的路線,而不是轟擁而上。

Share on FacebookShare on Google+Tweet about this on TwitterShare on TumblrShare on LinkedInEmail this to someonePrint this page

玩家用Unreal Engine 3 自製《Final Fantasy VII REMAKE》

可能是SE對於《Final Fantasy VII》重製版的製作念頭越來越不強烈了,導致玩家們卻越來越期待遊戲的重製版的到來了。近日,一個急切想要成為遊戲開發者的《Final Fantasy VII》遊戲粉絲利用免費的Unreal Engine 3...
Read More