《魔獸世界》已一去不復返


動視暴雪日前宣布將會裁撤600名員工。週五有國外媒體對此消息發表了一篇綜述,通過分析指出,暴雪裁員主要是因為《魔獸世界》用戶量下滑造成的。

以下為綜述全文:

動視暴雪週三正式宣布裁員600人。在裁員聲明中,暴雪宣稱裁員主要來自暴雪娛樂部門,該部門主要負責運行著全球最流行的網絡遊戲《魔獸世界》。

儘管暴雪一再表示,裁員主要是為了適應該公司當前的重組需要,但有外界還是不禁會懷疑:此次裁員是不是由於《魔獸世界》的用戶數量下滑而造成的。

我們將通過以下文字對這一疑問展開探討,並一同探索《魔獸世界》黃金時代是否已經逝去,整個遊戲正走向下坡路。

目前動視暴雪的主要競爭對手包括EA以及Take-Two,此外還包括休閒社交遊戲開發商Zynga等。

《魔獸世界》對動視暴雪意義重大

要想理解《魔獸世界》用戶數量下滑與暴雪裁員的關係,就要首先搞清楚《魔獸世界》在該公司的重要地位以及價值。《魔獸世界》是目前全球最流行的網絡遊戲,註冊用戶超過1000萬人次。

由於網絡遊戲的毛利率很高,因此《魔獸世界》一直都被外界視為是動視暴雪的搖錢樹。在動視的股價當中,有約28%的市值都是與《魔獸世界》相關的銷售有關。

然而從2011年開始,這款公司重量級的遊戲就開始出現了下滑。我們相信下滑主要因素與免費網絡遊戲的興起以及其它網絡遊戲的競爭有關。

當前《魔獸世界》所面臨的最大的威脅來自EA剛剛推出的大型網絡遊戲《星球大戰:舊共和國》(Star Wars: The Old Republic),許多評論人士都表示該遊戲將會給《魔獸世界》帶來極大的衝擊,畢竟《魔獸世界》已經運營了很長時間,而《星球大戰:舊共和國》擁有技術方面的優勢。而統計數據也能夠對此進行佐證》《星球大戰:舊共和國》自從2011年12月20日推出以來,已經擁有了170萬註冊用戶。

《魔獸世界》用戶數量的下滑已經對動視的股價造成了嚴重的負面影響。儘管該公司去年第三財季和第四財季的業績強勁,但在動視宣布《魔獸世界》用戶下滑之後,其股價便開始持續走低。

《魔獸世界》用戶數量下滑給動視暴雪帶來負面影響

由於《魔獸世界》對暴雪而言意義重大,而該遊戲的運營團隊也十分龐大,因此外界普遍猜測這次裁員的重災區應該會落在《魔獸世界》部門內部。

儘管暴雪宣稱在裁撤的600名員工在,沒有人是屬於《魔獸世界》開發團隊的,但是外界普遍相信這部分員工應該是來自《魔獸世界》運營部門。此舉也應該預示著《魔獸世界》的普及程度已經是強弩之末,因此公司已經開始著手縮減《魔獸世界》的運營規模。

而另一個值得發人深思的問題則是,暴雪可能因此要對公司的戰略作出必要的調整,因為該公司在過去都嚴重依賴單一遊戲。在過去的幾年裡,暴雪都嚴重依賴《魔獸世界》來推動動視暴雪的迅速增長,但是想近期由於用戶量下滑導致動視的股價下滑的情況下,儘管《使命​​召喚:現代戰爭3》取得了空前的成功,但是仍然無法挽回公司股價疲軟的頹勢。

而在《魔獸世界》用戶數量不斷減少的情況下,外界也能夠從暴雪日前開始強化對《暗黑破壞神3》(Diablo 3)的宣傳看出端倪。從商業運營模式來看,《暗黑破壞神3》主要還將會依賴微交易(micro-transactions)。儘管此前有遊戲界分析人士猜測,《暗黑破壞神3》最終還是會走上《魔獸世界》的老路,使用付費業務模式,但它最終接受微交易模式可以暗示一點:暴雪繼續堅持傳統的付費模式的理念已經開始逐漸破碎。

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