Capcom的銷售一直以來都是以實體零售為主,不過看來他們已經決定將重心轉移到數字發行上了。該社的高級副總裁Christian Svensson在GDC2012上接受媒體採訪時預言,五年內,下載銷售將會佔據Capcom收入的50%。
他還補充到:“很快,我們推出的所有遊戲都將在同時提供實體零售和數字銷售兩種形式。在某些平台上已經做到了這一點,比如PSV和歐洲地區的PS3遊戲。我希望北美地區很快也能達到這一效果。”
Svensson同時表示,零售永遠是Capcom未來的方向之一,但是在他看來,五年之內,他們對於零售和數字下載發行的價值主張將會發生改變:“我認為在未來,人們對於零售的需求將逐漸從計劃性消費轉向衝動型消費。因為更多計劃性的購買將會發生在網上,因為這樣要方便許多。”