日本評論家黒川文雄3月16日發文探討“日本遊戲垃圾論”的問題。他透露,在GDC2012期間,某加拿大遊戲製作人發言:“你們(日本)的遊戲是垃圾。”遂引起強烈爭議。
對於此,後來有記者詢問該製作人為什麼說出這樣的話,他回答說:“最近的日本遊戲就是不行”、“日本被過去的光榮束縛著。”
以前,日本人很看不起被他們稱為“洋Game”的西方遊戲。但近年西方遊戲已取得矚目的成績,在“遊戲奧斯卡”、“GDC大獎”等重量級獎項上屢獲殊榮。
看來這句“你們(日本)的遊戲是垃圾”不得不引起日本遊戲開發者的深思。
隨後日本人也不甘示弱,在他們的宅男陣地2CH發起反擊。至於他們怎樣非理性地反擊,這裡就不直說了,下面是一位日本網友的理想反擊:列舉西洋遊戲討人厭的幾點,我們不妨看一下。
西洋遊戲討人厭的理由:
1、遊戲封面也好,畫面也好,盡做得真實,普通人很難作出分辨。
2、盡用一些意味不明的英文名字,不但難於記憶,而且很難直接知道遊戲到底是什麼內容。
3、在日本人看來過於重口。
4、和劍與魔法相比,他們更喜歡槍支和軍隊,在倫理上,我們有些抵抗。
5、和日本遊戲中存在各種可能性的少年少女、青年、女性等角色相比,他們的主人公缺乏多樣性。