《Dragon’s Dogma》的製作人Hideaki Itsuno相信這款遊戲可以在日本賣出至少100萬份,然而,在其他國家的銷量就不好說了。
他說:“在日本,我們絕對可以賣出100萬份。我們知道可以達到這個銷量,絕對沒問題。我們能夠確保在日本達到這個銷量,但是對於其他國家就不好說了。我覺得這也正是為何很多日本開發者都不願意開發國際化的遊戲。”
此外,Hideaki Itsuno還表示,最終的目標是《Dragon’s Dogma》在全世界賣出1000萬份。“我不知道其他的日本開發者是否想變得更加國際化,但是我知道我們卻對是這樣想的。這很困難,因為我們真的想把這款遊戲在全世界賣出1000萬份。 ”
“我們想要賣的更多,我們覺得自己可以做到。我們自信十足,當然這是一次冒險,但這正是我們想要的挑戰。”