Masachika Kawata:《BioHazard 6》保持系列風格一路走下去


Capcom的Masachika Kawata最近宣稱原本走核心向,產品不多的《BioHazard》系列將會在新作中繼續保持動作射擊類的風格,原因是目前老教科書式的生存恐怖類沒有多少市場。

“《BioHazard 4》在這一系列中首創了這一風格,在《BioHazard 5》中繼續朝這個方向前進,我們認為在新作中要繼續保持這個風格,甚至做進一步的發展,尤其是針對美國市場,”《BioHazard :啟示錄》的出品人對Gamasutra說到。

“研究一下最近的市場資料你便會發現,與《使命召喚》和其他的動作類遊戲相比,生存恐怖類遊戲的銷量不容樂觀。如果《BioHazard》繼續保持以前的風格不可能賣的那麼好。”

話說回來,Kawata也不希望《BioHazard 》系列最終淪為無腦射擊遊戲。

“雖然我不是在為《BioHazard 6》叫屈,但是這款遊戲的所有內容並非都得往《Call Of Duty》上靠。它用不著成為一款純射擊遊戲,”他說道。

但同時,針對小成本專案,Capcom卻不反對打造生存恐怖遊戲。

“這就是為什麼會出現《Revelations》的原因,“Kawata說道。

“我們目前專注的遊戲系列不多,所以在同一系列中既有冒險向的《Revelations》風格的遊戲,也有《Operation Raccoon City》那樣的第三人稱射擊類遊戲。

“所以我們通過以這樣的方式拓展遊戲風格,可以在維持現有遊戲系列不變的情況下,既能保持《BioHazard》系列的獨有個性,又能拓展市場銷量。”

BioHazard 6》將於11月20日推出

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