我們不能怪CAPCOM炒冷飯,因為他們是一家以利益為先的商業機構,所謂“遊戲開發商”就是一群製作遊戲的商人,不然怎麼會有這個“商”字。其實只要你想深一層,他們這二十年來一點都沒變過。(下文帶有極深個人意見,不喜勿入)
在下自問一直都是一位忠實的CAPCOM粉絲,我自小便看著《洛克人》長大(《洛克人X》依然是我的最愛)。後來再大一點有《街頭霸王》和《生化危機》,以及該公司為迪士尼開發的多款小兒遊戲。
以前,很多人會拿CAPCOM和Konami作比較,而且也顯得甚為恰當;不過,最近大家都對CAPCOM衍生出負面情緒。原因有很多:遊戲品質下降、持續令粉絲失望、看似越來越低劣的商業節操。這些觀點,我大多都認同,CAPCOM最近確實開發了很多垃圾遊戲,甚至把《BioHazard》轉型入動作類。
還有……誰能忘記他們廢掉《洛克人傳奇3》的創舉,我等了那個遊戲接近十年了!
更別提他們永遠不知休止的格鬥遊戲更新,《街頭霸王4》于2008年推出,但在不足4年的時間我們便有了三個不同的更新版本。《超級漫畫英雄對CAPCOM(Marvel VS Capcom)》才不過是2010年的事情,但我現在甚至已經數不清他們出了多少個版本。《街頭霸王X鐵拳》的首日發佈光碟燒錄DLC有木有?
CAPCOM到底有沒有變過呢?
我的意思是,他們到底跟以前有什麼不同?
在我的印象中,他們好像一直都是……向錢看的CAPCOM。陪伴著NES(任天堂系統)成長的你或者還記得,《洛克人》3、4、5其實都是同一個遊戲,只不過流程及敵人不同(其實區別不大),就遊戲性質而論,每年的新版本都比其前作差。
為什麼現在有這麼多人痛駡CAPCOM呢?80到90年代的CAPCOM可以說是無敵的遊戲巨頭,但當時的他們也一樣發行了很多垃圾啊!只不過我們現在有互聯網了,所以CAPCOM的每一個小動作都被各大媒體無限放大,由“CAPCOM”變成了“騙錢控”。當第一個遊戲成功了,在商業決定上自然是把利益最大化,不斷推出後續系列,直到所有剩餘價值被榨幹榨盡為止。
《BioHazard 4》依然是該系列的最佳典範,《街頭霸王4》依然是很多格鬥迷的寵兒,《Marvel vs.CAPCOM 3》依然讓很多漫畫迷流口水。我們才是最無節操的一眾吧——不斷地買他們發行的垃圾、玩他們的垃圾、甚至享受玩垃圾的過程,然後到我們收到一些風聲說他們剝削玩家或圈錢的時候,我們就成為第一個站起來罵娘的正義之士。
每次都做著同樣的事情,但希望會得到不同的結果。這不就是瘋子的定義嗎?
作者 :11198