早前外媒EG已經率先公佈了《FIFA 13》的第一批截圖,不過今天EA Sports正式宣佈了這部作品,並且公佈了遊戲截圖。
此作相較於前作《FIFA 12》主要有五點提僧與改進:
第一次觸球控制
《FIFA 13》中第一個重大的改動就是將實現更加真實的控球。球員控制球將更加的困難,這一切都將取決於球員的力量、速度、控球精度及玩家的操作技術等因素決定。
球員碰撞
新作中將採用一個得到改善的碰撞引擎,將前作中那些不真實的碰撞及形成BUG的碰撞進行修正。在球員的上半身建模和臀部建模等增加了新的碰撞面積。
完美帶球
在《FIFA 12》中玩家只需要改變方向就可以在遊戲中實現帶球操作,而在新作中已經不會這樣簡單的帶球了。
第一次觸球控制
《FIFA 13》中第一個重大的改動就是將實現更加真實的控球。球員控制球將更加的困難,這一切都將取決於球員的力量、速度、控球精度及玩家的操作技術等因素決定。
球員碰撞
新作中將採用一個得到改善的碰撞引擎,將前作中那些不真實的碰撞及形成BUG的碰撞進行修正。在球員的上半身建模和臀部建模等增加了新的碰撞面積。
完美帶球
在《FIFA 12》中玩家只需要改變方向就可以在遊戲中實現帶球操作,而在新作中已經不會這樣簡單的帶球了。
除此以外,《FIFA 13》還將具備超過500家授權俱樂部與15000多名球員,從而保證了遊戲的真實性。遊戲將於今年秋季發售。
PS3 / Xbox 360版7,665円、PSP版4,980円、PS Vita版5,980円。