Relic Entertainment 今日正式在E3展前,演示了PC平台的RTS神作續篇《英雄連隊2》,本作將繼續以即時戰略視角深入探索二戰的最真實的殘酷面,這是系列時隔六年的扛鼎巨制。
總製作人Quinn Duffy針對為何不涉獵“家園”及《戰鎚40K》新作時表示,“這場從1944年6月到9月的諾曼底戰役,雖然這僅僅是一場6年戰爭的短暫一部分,不過仍然有需要元素可探索,何況當時德國損失慘重,這也是我們初代未曾涉足的。”
東線戰場
斯大林著名的227號法令成為“東線戰場”的關鍵元素,整個遊戲的戰役劇情將以一名前參軍戰士奔赴前線作為特派員的視角進行,遊戲的重點將放在蘇軍對抗納粹展開,蘇軍更多的是靠“小米加步槍”的超多人力,當然還有“火槍手”,同時還沒有特別受訓;不過納粹則是一支精良的受訓不對,擁有高科技的武器裝備。
真實的玩法
本作將以媲美RPG的視角,以小隊和主角的周遭劇情來展開整個戰爭,同時環境元素扮演著影響玩法的要素,遊戲裡的單位可越過矮牆等建築群,雪漫的城鎮會影響戰士和坦克的行動速度,霧氣會阻擋視野;另外,本作還提供了奇襲玩法,玩家可在納粹沒有察覺的情況,對地方坦克進行火攻等等,同時整個遊戲的戰場都是動態變化,相互影響的。
全新引擎
這款PC獨占的RTS神作將採用“水雷”最新的“Essence”實體引擎3.0版製作,將令策略遊戲擁有非常棒的動態戰場效果,增強的圖形化之與環境破壞元素,能令玩家操控眾多新的遊戲內容。
製作人Greg Wilson表示,“《英雄連隊2》絕對是正統續作,帶來新的戰爭前線,新的主角,新的技術,融合成一塊充滿競技元素的策略遊戲體驗,無愧原作的成功。”
《Company of Heroes 2 英雄連隊2》將在2013年春獨占PC平台。