新Comcept工作室的CEO Keiji Inafune說:“在《Soul Sacrifice》中,玩家們會盡力戰鬥並樂在其中,即使玩家的角色在戰鬥的過程中犧牲。”
Inafune將游戲中角色的死亡和現實中為人們為心上人而甘願犧牲相類比。
“大多數的遊戲都是讓玩家尋求自身利益的最大化”Inafune說道,“而在《Soul Sacrifice》中,玩家是為別人而戰鬥,甚至不惜犧牲自己的角色。”
“我確信,玩家們的角色在遊戲中的犧牲都能死得其所。但如果在做出瞭如此重大的犧牲後還是輸掉了遊戲,那麼這無疑將會讓人感到洩氣。打個比方來說,如果你有個正遭受到攻擊的女朋友,你一定會盡力去保護她。即使你為此而丟掉了性命,你也算是為愛而死了。”
“至少比親眼看著你的女朋友掛掉好多了。”
在《Soul Sacrifice》中,玩家可以通過犧牲角色生命來獲得釋放強大魔法的能力,例如讓角色自身著火或把自己的脊椎抽出來化成一把神器等等。
是的,這聽起來很獵奇。
《Soul Sacrifice》將與今年內在日本PSV平台上發售。