人們為什麼喜歡日本的角色扮演遊戲呢?JRPG究竟是什麼呢?今天我們就來簡析JRPG相關的一些概念,不管你是資深日飯還是分不清《Final fight》和《Final Fantasy》的外行,我們都希望你能從以下的問答中有所收穫。
JRPG有何特點?我為什麼要關注它們?
它們非常偉大,勝過其他類型很多。JRPG需要你在幻想世界裡投入情感與技術,經歷壯麗的冒險故事。它們的重心一向放在敘事和探索上,有時它們講述波瀾壯闊,令人落淚的關於憤怒神明和邪惡帝國的故事;有時故事很簡單,就是冒險;還有些時候整個遊戲故事都發生在學校裡。
總而言之,JRPG帶給你的體驗和其他各種類型的遊戲都有極大的不同,雖然有些時候你要很有耐心。
等一下,JRPG究竟是什麼?
嚴格定義的話,JRPG就是日本製作的角色扮演遊戲。不過現在有越來越多的西方遊戲被打造得很有日式風格,所以現在說JRPG,更多的是指一種理念與風格。
那使得JRPG成其為JRPG的要素是什麼?
有很多,比較直觀的一個要素是回合製戰鬥,遊戲人物要等間隔時間過了才能發動攻擊,通常是組隊戰鬥。其他的還有比如許多可供探索的城市,地牢,郊野;複雜的成長系統;眾多的boss和其他怪獸;高難度;動聽的音樂;日式幽默。還有最最直觀的要素——人物造型。
不過只是部分要素不能稱為JRPG,JRPG是這些元素的總和。JRPG之所以是JRPG,是因為他們充滿幻想,情感動人,冒險驚悸,讓你笑,讓你哭讓你沉溺其中不能自拔。
聽起來很無聊啊,為什麼大家喜歡呢?
原因很多!首先回合製戰鬥的節奏很舒服,不困難且有趣味;人物一般很帥很漂亮;故事感人等等等等。一般來說JRPG的世界都是非常童話和偶像化的。
我覺得JRPG有點繁瑣/惱人,還需要玩么?
額。。。再給遊戲一次機會吧,這種類型遊戲的深度和廣度往往超出你的預期,尤其是你只知道《Final Fantasy》和《勇者鬥惡龍》的情況下。
我在《Final Fantasy 7》之後就沒碰過JRPG了,現在應該玩什麼呢?
《光輝物語》《異度之刃》《女神異聞錄3》
我發現JRPG節奏都很慢,有沒有高潮很快的遊戲?
有很多,《創世封魔錄》便是傑出代表。
為什麼我覺得JRPG的故事一點都沒意思,它們都很爛啊!
不正確,比如《Final Fantasy》系列,其劇情很有莎士比亞的氣息,充滿了背叛,救贖等各種元素,情節一向跌宕起伏。而《異度裝甲》的故事體系更是恢弘絢麗。
如果你喜歡簡單浪漫一點的故事,那《空之軌跡》《mother3》都很適合你。
JRPG為何拒絕創新?
它們沒有拒絕創新。
但很多JRPG的製作人都循規蹈矩?
某些情況下,是的。傳說系列在日本很火,因而續作都沒有突破原先的框架,對此肯定與反對意見都很多。但大多數時候,JRPG的開發者都小心翼翼避免重複前作的一些設定,所以現在JRPG的創新勢頭還是很猛的。