加入全新怪物“Feeder”
“Feeder”是《Dead Space 3》這些Feeder棲息在Way Station裡,一個長時間得不到光照的陰暗空間,慢慢的他們的眼睛開始退化,已經不能承受強光的照射。它們通過聲音分辨方向,而且會在受到驚擾後成群結隊地發起進攻。當接近一個Feeder的巢穴時,我們的主人公I叔可以有幾種不同的選擇。如果我們帶有充足的資源儲備,那我們大可殺進敵群,一邊祈禱著能囫圇個的活著出去,或者我們可以試著悄悄躲過他們,甚至可以向屋子的另一端扔個什麼東西來吸引瞎子Feeder的注意力。如果你選擇與Feeder們來場惡戰,聰明的玩家會提前觀察周圍的地形,並在合適的地方提前佈置好陷阱。
因為一旦你成功吸引到了仇恨,Feeder會用叫聲通知它的整個部族,然後你會發現自己處在潮水一般湧出的怪物之中,無論是門還是窗,四處都是這種噁心的東西。》中的一種全新突變體(necromorph),它由普通人類食用了腐肉或者食用了其他突變體而變異而成。Tau Volantis的老一代殖民者被長時間隔離以致於他們終於還是開始墮落、自相殘殺,最終變異成了新一代怪物“Feeder”。下面讓我們了解一下這些獨特的變種生物。
全新合作模式
另外,《Dead Space 3》是該系列中第一款加入合作模式的作品,那麼是什麼原因導致開發商產生如此想法呢?
在接受外媒MCV採訪時,EA市場總監Laura Miele表示,經過調查得出的結論,玩家覺得死亡空間1代和2代雖然是非常不錯的作品,但玩家一個人體驗單人遊戲模式過於恐怖。
Laura Miele說道:“之前我們做過我們引以為傲的《Dead Space 》一代和二代的相關調查,收到了來自玩家的諸多反饋,我們意識到可以將游戲推廣給更多的玩家,有很多玩家反映他們喜歡“有點恐怖”的遊戲,但是死亡空間過於恐怖,很明顯玩家們想要和朋友一起分享這種恐怖。因此我們在三代中引入了合作模式。”
Laura Miele還表示引入合作模式並不意味著三代的恐怖氛圍將打折扣,和前兩部作品一樣,恐怖還將是該作的核心。
“Dead Space 3將一如既往的恐怖,”Laura Miele談道,“玩家們仍將從根源上感到恐怖,一點都不會減少,不過和別人一起合作的遊戲感覺比一個人獨自奮戰來的舒服很多。我們也在盡力尋找沒有接觸過該系列玩家參與到三代的遊戲中來。”