距PSV於2011年12月17日在日本發售已過去將近八個月,用一句溫和的話來形容PSV目前的銷售情況就是:“不符合預期”
近日FAMI通公佈了VITA在過去的六個月的銷售情況,截止至7月7日,PSV總共售出790633台。鑑於PSV只在3ds發售後8個月發售,和3DS總計6472484台銷量相比,這簡直就是糟透了。度過了首發30萬台的完美開局,接下來PSV的表現就差強人意了,首發僅僅五個星期之後,PSV就進入穩定的周銷量10000台的銷售局面。唯一兩次銷售有點起色的情況出現在最近,一次是P4G發售(當週賣出接近30000台),另一次是白機發售(當週賣出20000餘台)。
軟件方面,PSV在日本總計賣出了100萬份軟件。其中銷量最高的是《P4G》為188782份(不包括下載版銷量),第二名是大眾高爾夫六,為118985份,而且這還是去年首發的遊戲作品。SONY在事實上已經遇到了大麻煩。
在目前來講,PSV的銷售情況非常穩定,上週的銷量為11544台,相對於其他主機來講,這個數據還不錯,比PSV銷量高的“只有”PS3(14297台),當然還有3DS (51930台)。不幸的是,你必須看到的現實是,PSP,這個已發售7年的主機,當週銷量為10627台。
對PSV用戶的反饋是非常積極的,在問卷調查者中,70%擁有PSV的用戶對PSV非常滿意或者滿意,說明PSV,這個具有強大圖像性能,核心操控模式的核心向主機,在經歷近期一系列系統升級改進後,有著巨大的潛力上升空間。但是潛力對主機來說並不是一切,世嘉的DC,這個在很多方面被認為領先於業界的主機,在不到4年的時間內就結束了它的生命。當被問及你們在VITA上最期待什麼的時候,70%以上的用戶稱他們需要更多更好的遊戲大作,然而這個,很明顯,是PSV最大的劣勢所在。
最後,長話短說:SONY,拿出大作來吧。
PS:SCEJ最近表示,在TGS上,SONY會把更多的精力集中在PSV上。
樂觀來說,我們應該能看到PSV奮起直追的那天的到來