2008年發布《Metal Gear Solid 4》之後,小島和他的團隊一直在開發“Fox Engine”,而且下一代《Metal Gear Solid》就將採用這款遊戲引擎。雖然之前我們就看過不少截圖,不過目前為止我們還沒能真正看到實際的遊戲展示。
“Fox引擎已經即將玩曾,但要確認這一點的唯一方法就是同時製作一款遊戲,在製作過程中用我們的工具不斷改進這一款引擎。”小島說。“原本我們打算用它來製作《Metal Gear Rising: Revengeance》,但是過程中出現了各種問題,所以最終他們還是用Platinum Games現有的引擎來做了。”
去年小島第一次公開Fox引擎的時候,他說他計劃用它來製作多平台的遊戲——這與PS3專屬的《Metal Gear Solid 4》顯然是相互矛盾的。
“在過去的10年中,我們發現日本的遊戲製作工作室已經漸漸絕跡,雖然Fox引擎還未最終完成,但我們決定8月30日在日本展示它的性能。”