雖然《DmC: Devil May Cry》的粉絲大部分都不認可新版但丁,但CAPCOM表示,所有人都在慢慢接受他,開始喜歡他。按照CAPCOM的說法,他們到底還是證明了自己的選擇是正確的。
在接受媒體採訪時,卡普空美國製作人Alex Jones表示,他們知道Ninja Theory飽受詬病,他們發布新版但丁的時候也遭遇了很大壓力。
“是的,現在還好,但我當時真的覺得自己會有生命危險。總是會有人不喜歡改變,會有人不喜歡新版但丁,這沒錯。我們能理解,人們對《DmC: Devil May Cry》充滿熱情才會這樣,所以這不是件壞事。”
但《DmC: Devil May Cry》在今年E3,科隆遊戲展和各種媒體發布會上的多次展示以後,各路遊戲業內專家都認為,該遊戲沒有背叛《Devil May Cry》的靈魂。有些玩家無論如何都會堅定地支持鬼泣,但Jones認為,他們的團隊打破了桎梏。
“我們總說’當你玩上游戲之後,你就會知道,我們的製作路線是正確的。’現在真的變成這樣了。我們向玩家證明,他們以前的想法是錯誤的。但我們的態度不是’哈哈,傻子,錯了吧’,我們的態度是’我們理解你們的懷疑,我們知道必須靠事實去證明,而我們很高興能夠證明。’”
無論好壞,我們都要等到明年一月份才知道。CAPCOM預計全球賣出幾百萬套,要么就是有點過於樂觀了,要么就是過於忽視玩家群對他們的不滿情緒,卡普空玩家群還在《洛克人》系列的陰影中。
但丁的造型已經和兩年前最初放出的設定有很大變化了,一開始看上去跟吸毒小混混一樣,現在更有點人樣,看上去和朋克搖滾歌手差不多。