從E3上我們得知,《Modern Warfare 3》的幀速率是鎖定在60FPS的。 雖然遊戲在有些場景還是會偶爾丟幀,不過它的表現確實已經非常不錯。
透露這一消息的正是Infinity Ward的Robert Bowling。 他在自己的twitter上說:“《Call Of Duty 3》將鎖定在60FPS。也就是說遊戲絕不會低於60FPS,很多時候都可以高於60FPS。”
這裡就有些迷惑了。 因為《Call Of Duty》都是有垂直同步的,按照垂直同步的機理來說,它是不能超過60FPS的。
那麼,到底《Modern Warfare 3》能有多流暢? 外媒Eurogamer的人員做了這樣的分析。 它們將微軟發布會的60Hz視頻導入了分析工具中。 結果顯示,遊戲效果非常流暢,僅有為數不多的幾次丟幀,而這幾次丟幀都是人肉眼所無法察覺出來的。 遊戲目前仍然在開發當中,所以它還有更多的可以優化的地方。
生存模式
生存模式隸屬於“Spec Ops”,它與《戰爭機器》中的“部落模式(Horde Mode)”很像。在該模式中,玩家將面對潮水般的敵人,難度一波比一波難。 最終,玩家將遇到捆綁有炸彈的軍犬,帶有防暴盾牌的敵人以及一系列尚未公佈的強力敵人。
殺死敵人可以得到金錢,玩家可以使用金錢購買或升級武器。 隨著人物的升級,還可以解鎖物品。 這也給了玩家繼續戰鬥的理由。 獎勵系統是生存模式最大的亮點,也是最好的補充。
最重要的是,玩家在生存模式中將有獨立的等級。 目前等級標準還沒有公佈,不過很可能會和多人模式中的等級系統差不多。 到達50級之後,玩家可能會有名人堂模式或是其他獎勵。
想必幾個月後當《戰地風雲 3》和《Modern Warfare 3》都上市時會是一番非常有趣的情景。 《Modern Warfare 3》盡力在其成熟的一套體系中進行完善,《戰地風雲 3》則在嘗試不同的遊戲風格。 離這兩部遊戲上市還有一定的時間,讓我們期待它們在後面還有更勁爆的公佈。