5大最沒誠意的遊戲開發商

以前的遊戲公司往往像90年代的橄欖球隊。他們努力把所有精力投入遊戲研發中,憑藉對遊戲的一腔熱忱和敬業感染你。另一方面,他們渴望見到遊戲的全面勝利。而現如今,一些遊戲公司靠著他們的名氣推遊戲而不是靠以往的熱情,有點皇帝女兒不愁嫁的態度。今天,就來清算幾家有這樣態度轉變的遊戲公司。

Nintendo

有誰人沒玩過《超級瑪麗兄弟》、《塞爾達傳說》?在這裡我們很遺憾要探路這個愛翻新舊作的冷飯開發商之王,雖然他們的遊戲只適合小學生,但是誰記得任天堂最近一次推出全新原創新作遊戲是在時候呢?

 

EA

在90年代,EA打造出了《暴力摩托》、《NBA Live》、《Along In The Dark》、《黃金眼》和著名的《Madden》系列等遊戲。而現在,他們不是停止挖掘原有的遊戲就是推出不怎麼樣的遊戲。8年時間2K就摧毀了以前EA的專長運動類游戲。

 

CAPCOM

CAPCOM以前也製作出出色的遊戲,如:《洛克人》、《BioHazard》、《街頭霸王2》等遊戲。雖然他們仍然推出不錯的遊戲,但是在遊戲的可擴展包和售後市場方面的表現就不盡如人意。

KONAMI

Konami以前可是產量之王,推出過《惡魔城》1-3、《魂斗羅》、《Metal Gear Solid》系列。儘管他們在推出作品不久就開始重製,《Metal Gear Solid HD Collection》重制眾多版本最後毀了這個遊戲。


Square Enix

當兩家公司被拆開他們就可能擁有如此輝煌的大作:《Final Fantasy》系列、《Secret of Mana》、《永恆的神秘》和《超時空之輪》。在他們合併之後,你可以猜想那些作品可以更不需要腦子,對嘛?看來《Final Fantasy》正在走下坡路,根本不能整出一些有新意的東西或者讓我們對續作產生期待。

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