《Tomb Raider》編劇Rhianna Pratchett接受采訪時,談及早前關於《Tomb Raider》的預告片引發的一則爭議。
片中呼吸急促、高聲呼喊、滿臉痛苦的勞拉與我們印像中的勞拉大相迳庭。頓時,網友們稱勞拉與島上惡棍發生身體接觸的場景“很黃很暴力”,媒體更是以“強姦”來大肆渲染,使得Crystal Dynamic的《Tomb Raider》陷入了窘迫。原本就爭議纏身的影片,在出品人Ron Rosenberg發表評論後,關於勞拉是否被強奸的論戰更是四處開花。
Prachett解釋說,“網友們這樣卑鄙惡毒地揣摩《Tomb Raider》的預告片,我感到深深地遺憾。這種卑劣的斷章取義,歪曲了我方想要表達的意思,嚴重地傷害了開發團隊人員的感情,在此我表示強烈抗議和譴責。”
《Tomb Raider》遊戲編劇Rhianna Pratchett
不過出於遵守NDA保密協議,這位《鏡之邊緣》和《玄天神劍》的編劇無法對勞拉進行辯護。英國路邊社模範太陽報乾脆刊登了頭條:“勞拉現身東瀛片場”。
這個招致無端爭議的場景,其實是在討論一個完全相反的道德難題。
“Lara的反應才是最重要的,而不是那個男人做了什麼——預告片所見即所得,沒有更深的意義。”
媒體都愛斷章取義博取眼球
“該預告片的問題是勞拉的反應被刪剪了。如果你能看到海外完整版,你就會明白,當那個男人瞳孔黯淡後,勞拉被震撼了。她腦子裡一篇混亂,不是在想,’臥了個大槽老娘差點被強奸了’,而是在想’我殺人了’。人們真是太容易受到誤導了。”
遊戲界如何刻畫女性形像一直阻礙重重。《Hitman: Absolution》開發商IO Interactive就因為“性感修女被打臉”而受到指責;《騎士:中世紀戰爭》頭領Steve Piggott解釋遊戲中沒有女性戰士的原因是“缺乏吸引力”,而頓時政治不正確。相同的例子還有很多,傷不起啊傷不起……